打倒怪物時,所得的物品和經驗值將依照所有參加戰鬥的人對怪物造成的傷害,依比例換算成機率值和每個人的實得經驗值,並且直接在道具欄獲得物品。這其中有相當複雜的規則運算,並不是單純的打多少賺多少,無法一一列舉。