敬愛的神州玩家您好,
《神州20 Ⅱ》改版時更新項目之一:關於掉寶率增幅運作的調整,
研發團隊原意是想修改自五派頂峰資料片變更遊戲架構起,遊戲中BOSS或寶箱因轉運高倍率運作而使掉落結果與預期有所差異的狀況。
只是調整後的現況,與玩家們十數年來熟悉之遊戲感受明顯有所不同,
因此研發團隊經詳細討論之後,決定在下週三(7月5日)更新時將掉寶率增幅調整為完全等同過往的原貌,並對吉日效果進行強化:
※以下規則為2023/07/04正式定案版
1.逢角色吉日期間,打怪掉寶增幅提升為【2倍】。(自遊戲上市至本次改版前,原為1.5倍)
2.吉日與特定時段祈福加持效果可疊加,掉寶增幅達到【4倍】。(自五派頂峰資料片至本次改版前,原為3倍)
3.當角色身上具有來自轉運型符咒、飾品之掉寶增幅效果時,吉日效果則不會運作。(同改版前原始設定)
4.來自轉運型符咒、飾品之掉寶增幅與特定時段祈福加持效果可疊加,掉寶增幅達到【轉運符咒或飾品原效果2倍】。(同改版前原始設定)
5.轉運型符咒或飾品、吉日、祈福加持期間三種掉寶增幅效果均對【錦囊類道具】無效。(同改版前原始設定)
6.稀有掉寶增幅倍率並非絕對,而是截取【怪物不掉寶機率】或【怪物必掉寶時最易掉落物品機率】後自該怪物最稀有掉落物開始逐一加乘,至不掉寶機率或最易掉落物品機率消耗超過一定比率為止。此規則會使掉寶增幅感受略有差異,極高增幅下部分中低機率掉落物反會因可截取機率提前耗盡而不受加乘。(同改版前原始設定)
7.現階段可達最高掉寶增幅倍率為【30倍】,可於祈福加持時段裝備特定轉運飾品來達成。(同改版前原始設定)
透過此處一併說明,所有怪物於遊戲內都設有即時掉寶檢查機制,可對伺服器端設定之怪物掉寶結果進行立即檢證,新遊戲內容推出前也會透過此機制檢查。
而近日調動如造成您遊戲上的疑惑與不便,敬請多多包涵;
研發團隊未來進行遊戲基礎規則變動時,必將更加謹慎,且會先行公開說明,避免造成議論。
最後也對各方意見表達感謝,以及對導致困擾處深表歉意。
懇請大家繼續支持我們的遊戲!